(C) COPRIGHT 2009/2010 www.diablo2infoitp.pl.tl
|
![]() |
|||||||||||||||||||||||||
![]() Mitologia postaci. ![]() Fiacla-Géar i Bul-Kathos zgadzali się, że każda z tych filozofii jest słuszna. Dlatego Bul-Kathos zjednoczył plemiona barbarzyńców, a Fiacla-Géar zebrał niewielką grupę wojowników-poetów i szamanów i wyruszył do lasów otaczających krainę zwaną Scosglen. Tam założył pierwsze Stowarzyszenie Druidów. Zbudowano wielkie, kamienne wieże, pokryte winoroślami i ukryte pod sklepieniem gęstych lasów. Tam druidzi zamieszkali na stałe, tworząc nowy styl życia. Stworzyli całkiem nową kulturę i język, odcinając się od swych kuzynów, barbarzyńców. Przysięgli, że nie powrócą pod górę Arreat, dopóki nie nadejdzie Uileloscadh Mór, ostateczna bitwa między ludźmi a demonami z Płonących Piekieł. Fiacla-Géar nauczał swój lud Caoi Dúlra, sposobu myślenia w harmonii z żywiołami świata, ze światem roślin i zwierząt. Przygotowywał druidów do zbliżającego się konfliktu, do obrony świata, który przysięgali chronić. Caoi Dúlra była nie tylko systemem wartości, ale też drogą poznania, poprzez naukę i ćwiczenia, naturalnych istot Sanktuarium. Połączenie z naturą okazało się tak silne, że druidzi nauczyli się rozmawiać ze zwierzętami i roślinami, które przekazały im sekrety świata przyrody. Druidzi poznali sposoby wzywania zwierząt, przywoływania inteligentnych roślin spod ziemi, sposobów przemiany w zwierzęcą postać, a nawet wpływania w ograniczonym stopniu na pogodę. W Túr Dúlra, największym stowarzyszeniu druidów, rośnie wspaniały dąb, Glór-an-Fháidha. To drzewo jest najbardziej cenionym źródłem wiedzy druidów. Przez długie wieki pod jego gałęziami druidzi ze Scosglen doskonalili panowanie nad magią natury oraz sztuki walki pozyskane od barbarzyńskich przodków. Motywowała ich wiara, że będą ostatnią linią obrony w nadciągającym wielkim konflikcie. Przekonani, że czas zmagań nadszedł, druidzi opuścili swoje lasy, ruszając naprzeciw legionom Płonących Piekieł i Leathdhiabhala, dzieciom natury wypaczonym demonicznym złem. Są gotowi stawić czoła sługom Chaosu. Początkowe Statystyki Druida (Poziom 1): Siła: 15 Zręczność: 20 Żywotność: 25 Energia: 20 Mana: 20 Życie: 55 Wytrzymałość: 84 Automatyczny Wzrost Statystyk Co Poziom: Życie: +1,5 Mana: +2 Wytrzymałość: +1 Efekty Punktów Statystyk: 1 Punkt Żywotności Dodaje 2 Do Życia 1 Punkt Żywotności Dodaje 1 Do Wytrzymałości 1 Punkt Energii dodaje 2 Do Many Regeneracja życia i many u Druida Wyjaśnienie: Dla każdej postaci ta sama buteleczka napoju leczącego bądź many regeneruje inną liczbę punktów.
Cechy i umiejętności. Druidzi nie używają tradycyjnej magii, zwanej przez nich Dubhadroiacht. Zamiast niej, korzystają z zaklęć opartych na silnej więzi z naturą. Dzięki temu mogą rozkazywać płomieniom, ziemi i wichrom krainy Sanktuarium. Druid jest przyjacielem dzikich zwierząt i może wzywaź je do pomocy w walce. Potrafi też przemieniać się w zwierzęta, korzystając z siły i zdolności leśnych braci by lepiej służyć swoim ideałom. Ich trzy typy umiejętności to: Żywioły, Zmiany Kształtu oraz Przyzywanie. Jak w każdej profesji, od Ciebie zależy jak będzie wyglądał Twój wymarzony Druid. |
![]() |