(C) COPRIGHT 2009/2010 www.diablo2infoitp.pl.tl
 

Kostka Horadrimów znajduje się w drugim akcie. Jej znalezienie jest konieczne do ukończenia gry (wykorzystuje się ją w questach pt. Laska Horadrimów {akt 2} i Wola Khalima {akt 3}). Kostka służy przede wszystkim do transmutowania przedmiotów (wkładamy do niej kilka rzeczy i otrzymujemy jedną o wiele lepszą). Formuły do transmutacji znajdują się poniżej. W "Lord of Destruction" w Kostce można stworzyć także przedmioty nowego rodzaju zwane "crafted". Są naprawdę potężne, a przepisy na nie znajdziecie.
A oto słynna Kostka:

FORMUŁY KOSTKI HORADRIMÓW
Składniki Wynik
3 Runy tego samego rodzaju Runa o jeden stopień wyższa (np. 3 El = 1 Eld, działa do Ort włącznie)
3 Doskonałe Czaszki
1 Rzadki Przedmiot
1 Kamień Jordana
1 Rzadki Przedmiot z 1 miejscem na klejnot
1 Doskonała Czaszka
1 Rzadki Przedmiot
1 Kamień Jordana
1 Rzadki Przedmiot wysokiej jakości tego samego typu (Ilvl=66)
6 Doskonałych Czaszek
1 Rzadki Przedmiot (max. rozmiar 3x2)
1 Rzadki Przedmiot niskiej jakości tego samego typu (Ilvl=40)
6 Doskonałych Klejnotów (po jednym z rodzaju)
1 Amulet (dowolnej jakości)
1 Pryzmatyczny Amulet (bonus do wszystkich odporności)
3 Pierścienie 1 losowo wygenerowany Amulet
3 Amulety 1 losowo wygenerowany Pierścień
4 Mikstury Leczenia (dowolnego typu)
1 Rubin (dowolnej jakości)
1 Magiczny Miecz (dowolnego typu)
1 Długi Miecz Pijawki (wykrada życie)
3 Mikstury Wzmocnienia 1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia
1 Mikstura Duszącego Gazu
1 Mikstura Leczenia
1 Antidotum
3 Kamienie szlachetne tego samego typu i stopnia (oprócz doskonałych) 1 Kamień tego typu o jeden stopień lepszy
2 Kołczany Bełtów 1 Kołczan Strzał
2 Kołczany Strzał 1 Kołczan Bełtów
1 Włócznia
1 Kołczan Strzał
Oszczep (x60)
1 Topór
2 Sztylety
Topór do rzucania (x32)
1 Mała Tarcza (magiczna lub lepsza)
1 Nabijana Kolcami Maczuga (dowolnej jakości)
2 Czaszki (dowolnej jakości)
1 Mała Tarcza Kolców (odbija obrażenia na wroga)
1 Brylant (dowolnej jakości)
1 Laska (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Kris (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Pas (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Dziki Berdysz
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Szmaragd
1 Antidotum
1 Pierścień - odporność na trucizny +21-30%
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Rubin
1 Mikstura Wybuchowa
1 Pierścień - odporność na ogień +21-30%
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Szafir
1 Mikstura Odtajania
1 Pierścień - odporność na zimno +21-30%
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Topaz
1 Mikstura Wzmocnienia
1 Pierścień - odporność na błyskawice +21-30%
3 Doskonałe Kamienie szlachetne
1 Magiczny przedmiot
1 losowo wybrany magiczny przedmiot tego samego typu
1 Noga Wirta
1 księga Miejskiego Portalu
uprzednie zabicie Diablo/Baala na danym poziomie trudności
Portal do Krowiego Levelu (formułę należy wykonać w mieście, w I Akcie po zabiciu Diablo/Balla (Classic/Lod)
Formuły, za pomocą których można stworzyć dowolną runę (wymagany patch 1.10 lub nowszy):
Składniki Wynik
3 Thul + 1 Nadkruszony Topaz 1 Amn
3 Amn + 1 Nadkruszony Ametyst 1 Sol
3 Sol + 1 Nadkruszony Szafir 1 Shael
3 Shael + 1 Nadkruszony Rubin 1 Dol
3 Dol + 1 Nadkruszony Szmaragd 1 Hel (postać single/cbn ladder)
3 Hel + 1 Nadkruszony Diament 1 Io (postać single/cbn ladder)
3 Io + 1 Topaz ze Skazą 1 Lum (postać single/cbn ladder)
3 Lum + 1 Ametyst ze Skazą 1 Ko (postać single/cbn ladder)
3 Ko + 1 Szafir ze Skazą 1 Fal (postać single/cbn ladder)
3 Fal + 1 Rubin ze Skazą 1 Lem (postać single/cbn ladder)
3 Lem + 1 Szmaragd ze Skazą 1 Pul (postać single/cbn ladder)
2 Pul + 1 Diament ze Skazą 1 Um (postać single/cbn ladder)
2 Um + 1 Topaz 1 Mal (postać single/cbn ladder)
2 Mal + 1 Ametyst 1 Ist (postać single/cbn ladder)
2 Ist + 1 Szafir 1 Gul (postać single/cbn ladder)
2 Gul + 1 Rubin 1 Vex (postać single/cbn ladder)
2 Vex + 1 Szmaragd 1 Ohm (postać single/cbn ladder)
2 Ohm + 1 Diament 1 Lo (postać single/cbn ladder)
2 Lo + 1 Topaz bez Skazy 1 Sur (postać single/cbn ladder)
2 Sur + 1 Ametyst bez Skazy 1 Ber (postać single/cbn ladder)
2 Ber + 1 Szafir bez Skazy 1 Jah (postać single/cbn ladder)
2 Jah + 1 Rubin bez Skazy 1 Cham (postać single/cbn ladder)
2 Cham + 1 Szmaragd bez Skazy 1 Zod (postać single/cbn ladder)
Formuły na Usuwanie/Tworzenie miejsc na gemy (wymagany patch 1.10 lub nowszy):
Składniki Wynik
3 Nadkruszone Kamienie
1 Magiczna Broń
1 Magiczna Broń z miejscem na klejnot (1-2) (ilvl=25)
3 Kamienie bez Skazy
1 Magiczna Broń
1 Magiczna Broń z miejscem na klejnot (1-2) (ilvl=30)
1 Ral
1 Amn
1 Doskonały Ametyst
1 Zwykła Broń
Ta sama broń z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
1 Hel
1 Zwój miejskiego portalu
1 Przedmiot z kamieniami/klejnotami
Ten sam przedmiot z usuniętymi kamieniami/klejnotami
1 Ral
1 Thul
1 Doskonały Szafir
1 Zwykły Hełm
Ten sam hełm z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
1 Tal
1 Thul
1 Doskonały Topaz
1 Zwykła Zbroja
Ta sama zbroja z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
1 Tal
1 Amn
1 Doskonały Rubin
1 Zwykła Tarcza
Ta sama tarcza z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
Formuły na ulepszanie Przedmiotów (wymagany patch 1.10 lub nowszy):
Składniki Wynik
1 Eld
1 Nadkruszony Kamień
1 Pęknięta Broń
Poprawia jakość broni
1 El
1 Nadkruszony Kamień
1 Pęknięta Zbroja
Poprawia jakość zbroi
1 Ral
1 Sol
1 Doskonały Szmaragd
1 Normalna Unikalna Broń
Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
1 Tal
1 Shael
1 Doskonały Brylant
1 Normalny Unikalny Pancerz
Podnosi unikalny pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
1 Lum
1 Pul
1 Doskonały Szmaragd
1 Wyjątkowa Unikalna Broń
Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbn ladder
1 Ko
1 Lem
1 Doskonały Brylant
1 Wyjątkowy Unikalny Pancerz
Podnosi unikalny pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbn ladder
1 Ort
1 Amn
1 Doskonały Szafir
1 Normalna Rzadka Broń
Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
1 Ral
1 Thul
1 Doskonały Ametyst
1 Normalny Rzadki Pancerz
Podnosi rzadki pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
1 Fal
1 Um
1 Doskonały Szafir
1 Wyjątkowa Rzadka Broń
Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny)
1 Ko
1 Pul
1 Doskonały Ametyst
1 Wyjątkowy Rzadki Pancerz
Podnosi rzadki pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny)
1 Ort
1 Broń
Naprawia Broń
1 Ral
1 Zbroja
Naprawia Zbroje
1 Ort
1 Nadkruszony Kamień
1 Broń
Naprawiona broń
1 Ral
1 Kamień ze Skazą
1 Zbroja
Naprawiona zbroja
Inne formuły (wymagany patch 1.10 lub nowszy):
Składniki Wynik
3 Mikstury Leczenia
3 Mikstury Many
1 nadkruszony kamień
1 Mikstura Wzmocnienia
3 Mikstury Leczenia
3 Mikstury Many
1 Zwykły Kamień
1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia
3 Zwykłe Kamienie
1 Broń z miejscem na gemy
1 Magiczna Broń z miejscem na gemy (1-2) (ilvl=30)

DIABLO 2
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja