FORMUŁY KOSTKI HORADRIMÓW |
Składniki |
Wynik |
3 Runy tego samego rodzaju |
Runa o jeden stopień wyższa (np. 3 El = 1 Eld, działa do Ort włącznie) |
3 Doskonałe Czaszki
1 Rzadki Przedmiot
1 Kamień Jordana |
1 Rzadki Przedmiot z 1 miejscem na klejnot |
1 Doskonała Czaszka
1 Rzadki Przedmiot
1 Kamień Jordana |
1 Rzadki Przedmiot wysokiej jakości tego samego typu (Ilvl=66) |
6 Doskonałych Czaszek
1 Rzadki Przedmiot (max. rozmiar 3x2) |
1 Rzadki Przedmiot niskiej jakości tego samego typu (Ilvl=40) |
6 Doskonałych Klejnotów (po jednym z rodzaju)
1 Amulet (dowolnej jakości) |
1 Pryzmatyczny Amulet (bonus do wszystkich odporności) |
3 Pierścienie |
1 losowo wygenerowany Amulet |
3 Amulety |
1 losowo wygenerowany Pierścień |
4 Mikstury Leczenia (dowolnego typu)
1 Rubin (dowolnej jakości)
1 Magiczny Miecz (dowolnego typu) |
1 Długi Miecz Pijawki (wykrada życie) |
3 Mikstury Wzmocnienia |
1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia |
1 Mikstura Duszącego Gazu
1 Mikstura Leczenia |
1 Antidotum |
3 Kamienie szlachetne tego samego typu i stopnia (oprócz doskonałych) |
1 Kamień tego typu o jeden stopień lepszy |
2 Kołczany Bełtów |
1 Kołczan Strzał |
2 Kołczany Strzał |
1 Kołczan Bełtów |
1 Włócznia
1 Kołczan Strzał |
Oszczep (x60) |
1 Topór
2 Sztylety |
Topór do rzucania (x32) |
1 Mała Tarcza (magiczna lub lepsza)
1 Nabijana Kolcami Maczuga (dowolnej jakości)
2 Czaszki (dowolnej jakości) |
1 Mała Tarcza Kolców (odbija obrażenia na wroga) |
1 Brylant (dowolnej jakości)
1 Laska (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Kris (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Pas (dowolnej jakości i rodzaju) |
1 Dziki Berdysz |
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Szmaragd
1 Antidotum |
1 Pierścień - odporność na trucizny +21-30% |
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Rubin
1 Mikstura Wybuchowa |
1 Pierścień - odporność na ogień +21-30% |
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Szafir
1 Mikstura Odtajania |
1 Pierścień - odporność na zimno +21-30% |
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Topaz
1 Mikstura Wzmocnienia |
1 Pierścień - odporność na błyskawice +21-30% |
3 Doskonałe Kamienie szlachetne
1 Magiczny przedmiot |
1 losowo wybrany magiczny przedmiot tego samego typu |
1 Noga Wirta
1 księga Miejskiego Portalu
uprzednie zabicie Diablo/Baala na danym poziomie trudności |
Portal do Krowiego Levelu (formułę należy wykonać w mieście, w I Akcie po zabiciu Diablo/Balla (Classic/Lod) |
Formuły, za pomocą których można stworzyć dowolną runę (wymagany patch 1.10 lub nowszy): |
Składniki |
Wynik |
3 Thul + 1 Nadkruszony Topaz |
1 Amn |
3 Amn + 1 Nadkruszony Ametyst |
1 Sol |
3 Sol + 1 Nadkruszony Szafir |
1 Shael |
3 Shael + 1 Nadkruszony Rubin |
1 Dol |
3 Dol + 1 Nadkruszony Szmaragd |
1 Hel (postać single/cbn ladder) |
3 Hel + 1 Nadkruszony Diament |
1 Io (postać single/cbn ladder) |
3 Io + 1 Topaz ze Skazą |
1 Lum (postać single/cbn ladder) |
3 Lum + 1 Ametyst ze Skazą |
1 Ko (postać single/cbn ladder) |
3 Ko + 1 Szafir ze Skazą |
1 Fal (postać single/cbn ladder) |
3 Fal + 1 Rubin ze Skazą |
1 Lem (postać single/cbn ladder) |
3 Lem + 1 Szmaragd ze Skazą |
1 Pul (postać single/cbn ladder) |
2 Pul + 1 Diament ze Skazą |
1 Um (postać single/cbn ladder) |
2 Um + 1 Topaz |
1 Mal (postać single/cbn ladder) |
2 Mal + 1 Ametyst |
1 Ist (postać single/cbn ladder) |
2 Ist + 1 Szafir |
1 Gul (postać single/cbn ladder) |
2 Gul + 1 Rubin |
1 Vex (postać single/cbn ladder) |
2 Vex + 1 Szmaragd |
1 Ohm (postać single/cbn ladder) |
2 Ohm + 1 Diament |
1 Lo (postać single/cbn ladder) |
2 Lo + 1 Topaz bez Skazy |
1 Sur (postać single/cbn ladder) |
2 Sur + 1 Ametyst bez Skazy |
1 Ber (postać single/cbn ladder) |
2 Ber + 1 Szafir bez Skazy |
1 Jah (postać single/cbn ladder) |
2 Jah + 1 Rubin bez Skazy |
1 Cham (postać single/cbn ladder) |
2 Cham + 1 Szmaragd bez Skazy |
1 Zod (postać single/cbn ladder) |
Formuły na Usuwanie/Tworzenie miejsc na gemy (wymagany patch 1.10 lub nowszy):
|
Składniki |
Wynik |
3 Nadkruszone Kamienie
1 Magiczna Broń |
1 Magiczna Broń z miejscem na klejnot (1-2) (ilvl=25) |
3 Kamienie bez Skazy
1 Magiczna Broń |
1 Magiczna Broń z miejscem na klejnot (1-2) (ilvl=30) |
1 Ral
1 Amn
1 Doskonały Ametyst
1 Zwykła Broń |
Ta sama broń z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo) |
1 Hel
1 Zwój miejskiego portalu
1 Przedmiot z kamieniami/klejnotami |
Ten sam przedmiot z usuniętymi kamieniami/klejnotami |
1 Ral
1 Thul
1 Doskonały Szafir
1 Zwykły Hełm |
Ten sam hełm z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo) |
1 Tal
1 Thul
1 Doskonały Topaz
1 Zwykła Zbroja |
Ta sama zbroja z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo) |
1 Tal
1 Amn
1 Doskonały Rubin
1 Zwykła Tarcza |
Ta sama tarcza z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo) |
Formuły na ulepszanie Przedmiotów (wymagany patch 1.10 lub nowszy): |
Składniki |
Wynik |
1 Eld
1 Nadkruszony Kamień
1 Pęknięta Broń |
Poprawia jakość broni |
1 El
1 Nadkruszony Kamień
1 Pęknięta Zbroja |
Poprawia jakość zbroi |
1 Ral
1 Sol
1 Doskonały Szmaragd
1 Normalna Unikalna Broń |
Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy) |
1 Tal
1 Shael
1 Doskonały Brylant
1 Normalny Unikalny Pancerz |
Podnosi unikalny pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy) |
1 Lum
1 Pul
1 Doskonały Szmaragd
1 Wyjątkowa Unikalna Broń |
Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbn ladder |
1 Ko
1 Lem
1 Doskonały Brylant
1 Wyjątkowy Unikalny Pancerz |
Podnosi unikalny pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbn ladder |
1 Ort
1 Amn
1 Doskonały Szafir
1 Normalna Rzadka Broń |
Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy) |
1 Ral
1 Thul
1 Doskonały Ametyst
1 Normalny Rzadki Pancerz |
Podnosi rzadki pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy) |
1 Fal
1 Um
1 Doskonały Szafir
1 Wyjątkowa Rzadka Broń |
Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) |
1 Ko
1 Pul
1 Doskonały Ametyst
1 Wyjątkowy Rzadki Pancerz |
Podnosi rzadki pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) |
1 Ort
1 Broń |
Naprawia Broń |
1 Ral
1 Zbroja |
Naprawia Zbroje |
1 Ort
1 Nadkruszony Kamień
1 Broń |
Naprawiona broń |
1 Ral
1 Kamień ze Skazą
1 Zbroja |
Naprawiona zbroja |
Inne formuły (wymagany patch 1.10 lub nowszy): |
Składniki |
Wynik |
3 Mikstury Leczenia
3 Mikstury Many
1 nadkruszony kamień |
1 Mikstura Wzmocnienia |
3 Mikstury Leczenia
3 Mikstury Many
1 Zwykły Kamień |
1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia |
3 Zwykłe Kamienie
1 Broń z miejscem na gemy |
1 Magiczna Broń z miejscem na gemy (1-2) (ilvl=30) |