(C) COPRIGHT 2009/2010 www.diablo2infoitp.pl.tl
|
![]() |
|||||||||||||||||||||||||
![]() Mitologia postaci. Zwolennicy magii to bardzo podzielona grupa, czego zresztą można się było spodziewać. Są tak podejrzliwi wobec studentów konkurencyjnych dziedzin, jak laik wobec wszystkich władających tajemną sztuką. Nikt nie jest jednak tak źle rozumiany i obrzucany oszczerstwami, jak Kapłani Rathmy. ![]() Cywilizacja Nekromantów przetrwała cień, który pochłonął wielkie klany magów z dawnych czasów. Ich sztuka na wiele sposobów sięga do czasów, gdy magia nie była jeszcze podzielona na poszczególne szkoły. Chociaż sztuka Nekromantów jest postrzegana jako "czarna", a zwykli ludzie unikają kapłanów Rathmy, to ten tajemniczy kult nigdy nie został dotknięty epidemią zepsucia, która wkradła się do starożytnych Klanów Magów. Nekromanci są pragmatykami w każdym calu i obce są im pokusy. Postrzegają śmierć jako naturalną cześć życia i nie poszukują sposobów na jej powstrzymanie. Ich wiedza pozwala im stawiać czoła śmierci bez strachu. Ideały te, w połączeniu ze zrozumieniem zasad rządzących równowagą między Chaosem i Porządkiem wyjaśniają, dlaczego nie padli ofiarą zła. Dążenie do zachowania równowagi wyciągnęło Nekromantów z ich zamkniętej, wilgotnej ojczyzny. Kapłani wyruszyli, by zniszczyć Diablo i jego braci. Sama obecność Mrocznej Trójcy w świecie śmiertelników burzy naturalną symetrię, i to nie tylko świata ludzi, ale także Wielkiego Cyklu Istnienia. Wyznawcy Rathmy szukają sposobu na wyrzucenie nieśmiertelnych ze świata ludzi i przywrócenia równowagi. Sprzeciwiają się wszelkim siłom, które traktują ludzi jak pionki w kosmicznej rozgrywce. Ale obecnie gotowi są sprzymierzyć się z siłami Porządku, do czasu przywrócenia równowagi. Początkowe Statystyki Nekromanty (Poziom 1): Siła: 15 Zręczność: 25 Żywotność: 15 Energia: 25 Mana: 25 Życie: 45 Wytrzymałość: 79 Automatyczny Wzrost Statystyk Co Poziom: Życie: +1,5 Mana: +2 Wytrzymałość: +1 Efekty Punktów Statystyk: 1 Punkt Żywotności Dodaje 2 Do Życia 1 Punkt Żywotności Dodaje 1 Do Wytrzymałości 1 Punkt Energii dodaje 2 Do Many Regeneracja życia i many u Nekromanty Wyjaśnienie: Dla każdej postaci ta sama buteleczka napoju leczącego bądź many regeneruje inną liczbę punktów.
Cechy i umiejętności. Nekromanci władają mocą ożywiania ciał i kontrolowania umarłych. Umarli wyzwalają duchowe energie, które nawiedzają królestwa śmiertelników. Nekromanta potrafi skupić te siły, nadając im postać w rzeczywistym świecie. Kapłani Rathmy mogą przekląć los ofiary, manipulując Pierwotną Energią, która przepływa przez wszystkie żywe istoty. Krocząc przez świat Diablo II, Nekromanta może rozwijać trzy zestawy umiejętności. Tak jak ma to miejsce w przypadku pozostałych postaci, rozwijanie umiejętności z czasem w zasadniczy sposób wpływają na uzdolnienia Nekromanty w trakcie gry. Te trzy zestawy umiejętności to Klątwy, Zaklęcia Trucizny i Kości oraz Zaklęcia Przywołania. Istnieją powody, aby zainwestować przynajmniej kilka punktów w każdy z typ umiejętności, choć koniec końców to Ty musisz zdecydować, jakiego rodzaju umiejętnościami Twój Nekromanta powinien dysponować. |
![]() |